mtg モダン 統率者 大阪 

MTG マジックザギャザリングのモダン 統率者を大阪で楽しんでる男のブログです。

2019-01-01から1年間の記事一覧

アブザンカンパニー39/良い年末を

2019年も最後。 自分の最愛のデッキ アブザンカンパニーについて 最近ビビアンのアーク弓がとにかく回る カンパニーの為にアーティファクト対策してくる人も少なく、とにかく回せる マナクリーチャーなどの不要ハイをとにかく変換できる為、後半の戦いにとて…

マジックライフ

私にとって趣味の1つになった マジックザギャザリング それは色々なものを与えてくれる 友達とのつながりを保ってくれる 知らない人と遊べる 夢中に没頭出来る時間をくれる 暇な時間を埋めてくれる 時に資産を増やしてくれる 時に資産を減らしてくれる パッ…

マジック in 渋谷MINT

今日は東京出張で渋谷MINTに行ってきましました いやぁ、少しびっくりしました。 バーとmtgの融合 新しいカードゲームの形を見ました お酒を飲みながら、自分のデッキで相手と対話する チャージ料とワンドリンクですが、こんな場所でカードゲームが出来るの…

無限コンボ4/無限頑強

私がマジックをやっている中で100回以上は決めているコンボ 自分が一番お世話になっているコンボ。 台所の嫌がらせ屋 もしくは 残忍なレッドキャップ これは死亡すると、マイナス1カウンターが載っていなかったら、マイナス1カウンターが載った状態で場に帰…

親和10/きらきらプルート

親和は一段速くなったみたいですね。 私はBIGMAGICのりゅーじさんのYouTubeとかを見たりしてるんですが、 強化されたのは確かかなと。 きらきらするすべてが頭蓋囲いのプラスαになり、数を点に変えられます。 やはり頭蓋囲いの方が、付け替えや除去されても…

リミテッド覚書/基本メモ

今日、リミテッドのチームシールドをしました。2対2という変則で双頭巨人戦ということで、いつもとは違い面白かったです。 今回は自分のメモ代わり そこで教わったことメモで 40枚のうち 17土地 15クリーチャー 8呪文 まず8枚の呪文のうち4枚は除去 確定除去…

鱗親和2/硬化した鱗

硬化した鱗 このデッキの名前だけあって、中心カード まぁ、このカードがあるか無いかで、全く強さが違いますね +1カウンターが一個置かれる度にかわりに一個多くカウンターが置かれるという素晴らしい能力 すべてのマナレシオが倍になり、全ての効果が倍…

無限コンボ3/ゴンドの存在コンボ

次は無限トークン ゴンドの存在 と 深夜の護衛 今考えたら、スキだらけの2枚 深夜の護衛は除去簡単だし、ゴンドの存在もエンチャントなのでサーチが難しい ただフレンドリーで無限を楽しむために入れました 深夜の護衛が場にいる状態で、 ゴンドの存在を貼り…

無限コンボ2/ダスクマントルクランク

ダスクマントルクランク これは私が2個目のデッキを作るのに挑戦したコンボです。 ダスクマントルのギルド魔道士と精神クランクのコンボ 内容的には、2枚揃うと ①ダスクマントルの上の能力を起動 カードが1枚相手の墓地に落ちるたび、相手は1点ダメージ。 ②1…

無限コンボ1/テューンスパイク

私は無限コンボ大好きで、色々試してきました。 少しづつ紹介出来たらと 第1段として、 テューンの大天使+スパイクの飼育係 この2枚が揃うと ①スパイクの飼育係の1番下の能力、+1+1カウンターを取り除くと2点回復する。 ②2点回復!素は事によって、コント…

モダン実践12/フライデー

先週久しぶりにフライデー3−0できました デッキはバーン 良いデッキです。 相手との噛み合いになりますが、噛み合ったら強いデッキです。 何より疲れない。諦めのつくデッキ マーフォーク 青白コントロール トロン 青白コントロールが苦戦するかと思いまし…

フレンドリーマッチ/エスパーシャドウ対ジャンド

東京に帰った友達と仕事帰りにマジックしました。2時間程度でしたが、とても楽しかったです。 晴れる屋の秋葉原で対戦してきましたが、狭いけど、その分活気はあった気がします。 foilの剃刀境の茂みも安くゲットしてきました。 さて、その友達はジャンドを…

鱗親和1/鱗親和始めました

鱗親和始めました。 このデッキ、親和以上に難しい気がする。 まず1ターン目に硬化した鱗や古きものの活性などをうつ場面が多いが、意外と頭を悩ます。 普通の親和だと、まず1ターン目から色マナを強要されることはないし、バネ葉の太鼓や空僻地、産業の塔…

息子と始めたカードゲーム/ガンバライジング

4歳の息子は、戦隊ものから始まり、ウルトラマンや仮面ライダーに興味を持ち、遊びもソフビからカードゲームまで幅広く始めました。 今回はそんな中で、仮面ライダーのガンバライジングというゲームについて。 このゲーム意外と面白い。 何がってデッキを組…

親和9/エルドレイントレンド

親和は完璧なデッキとされていますが、やはり流行はありますよね。 さて、最近は実験の狂乱などが流行り、低マナ域並べて、エーテリウムの達人がメインに入って来たりとしてましたね。 エルドレインでデッキ試してるのをみると、 ①きらきらするすべて 五枚目…

呪禁オーラ5/最近のトレンド

呪禁オーラについて久しぶりに きらきらするすべて と むかしむかし がノミネート むかしむかしは 感染でも、デッキを安定させてますね。 12枚クリーチャーはマリガン基準が厳しく、それを和らげてくれますね。 きらきらするすべては 天上の鎧と同じで恐ろし…

アブザンカンパニー38/サイドボード 特集型1

アブザンカンパニーで使える、機能性クリーチャー 特殊型1 まずは、アーティファクトを封じ込め役からは2つピックアップ ① 戦争の報い、カタキ 長年親和対策などに使われて来た1枚 アップキープに限られ、使い勝手が限られ、モロに親和オンリー感あり ただこ…

アブザンカンパニー37/サイドボード ハンデス

アブザンカンパニーで使えるサイドボードカード/ハンデス編 アブザンカラーでハンデスといえば、黒がタッチされている為、とても得意な分野ではある。 1番ポピュラーなものとしては 潮の虚ろの漕ぎ手であろう。 単体除去の多いデッキにはすぐに殺されてしま…

カード感想3/魅力的な王子

君の名は、、、

アブザンカンパニー36/サイドボード 対策編

アブザンカンパニー 相手がこちらの対策してきたら編 アブザンカンパニーの対策 1番効くのは墓掘りの檻!撃沈ですね。 無限頑強はもちろん、集合した中隊、召喚の調べも撃沈ですね。 盤面に直接出せるは強すぎるのでデメリットはしょうが無いですよね。 あと…

アブザンカンパニー35/サイドボード土地攻め

アブザンカンパニーの サイドボードの話 土地攻めに弱い相手に対して アブザンカンパニーの弱い相手として、 トロン、ヴァラクード、トリコなどが挙げられる。特にトロン、ヴァラクードには特に弱く、トリコにはコンボを狙いに行くと無様になる。 そんなデッ…

アブザンカンパニー34/サイド 墓地編

さて、私の好きなアブザンカンパニー サイドボードの話を少し。 アブザンカンパニーとしては、3マナ以下のクリーチャーがメインとなるので、、 まず1回目は墓地対策編 アブザンカラーで墓地対策って意外とあるんですよね。 まず墓地対策の基本 漁る軟泥 2マ…

カード感想2/湖に潜む者、エムリー

ください!

カード感想1/むかしむかし

むかしむかし むかしむかしあるところに、、、 子供が今4歳で、最近よく昔話を読み聞かせます。 初めに唱えれば、マナコストを踏み倒せる。。 初手にあればゲーム前にくらいの、力戦的な効果ならもっとらしかったかな? でも、それだと2枚あったら2回出来て…

バーン15/尖りだしたバーン

灼陽大峡谷 モダンホライゾンで手にしたこの土地は、バーンに最高のメリットを手にさせた。。 とおもってる。 まず、土地の安定である。 この土地が出てからバーンの土地は20枚で安定して来ている。 それまでは18枚〜20枚で特に19枚にするか迷う事が多かった…

アブザンカンパニー33/呪文滑り

最近、自分の中でアブザンカンパニーで呪文滑りが復活して来ている。 ジャッジ報酬版 まぁ、単体除去が多いのと、鱗親和、感染、バーン、呪禁オーラ、アドグレイス、親和、ヴァラクード、などにとても良い。 ジャッジ報酬って意外と元カードより安かったりし…

エルドレイン発売

昨日、友達と日本橋でエルドレインの市場調査を行いに遊びに行きました! 私をマジックザ・ギャザリングに勧誘してくれた人で、先生です。 今回、パッと見の感想はあまりモダンで使えるカードが少なそう。 むかしむかしやエムリーなどありますが、やはり古き…

モダン実戦11/フレンドリーマッチ 晴れる屋大阪

先日は晴れる屋で久しぶりに五人集まり、マジックしました。 まぁ、女の子にも負け、レガシーでも負け、感染にボコボコにされました でも、その時間は楽しかったです。 東京から来てる人とは対戦出来なかったけど、空間が楽しかったです。 パック向きの達人…

バーン14/初レガシー

周りがレガシーを少し触り始めたので、お小遣い制の私は土地やウィルを揃えることは断念して、とりあえずバーンを組みました。 何より、モダンより安いというのが驚き! モダンのバーンの練習にもなるので、とても良い選択だと まぁ、結論的には発展の対価と…

エスパーシャドウ10/最近

エスパーシャドウ 発掘とイーオスのレインジャー長により、かなりの変化が見られましたが、 その分のダメージをロス手段が少なくなり、初めのターンでハンデスしても、早いターンで決められない試合が増えました。 オルゾフデスシャドウなどが成績を収めてい…