エスパー
今日はドラスタ2号店で遊んできました。 いやぁ、完敗。 カンパニー対ジャンド 一試合目 無限ライフ、無限バリスタダメージ。 気持ちよくなったのがあかんかった。 2試合目 1ゲーム目 更に無限ライフできもちよくなったところ、 2ゲーム目で土地事故、でも…
エスパーシャドウ 自分メモ エスパーに関しては、アブザンに並ぶ、自分の永遠のテーマです。 正直今行き詰まっています。 多分、このデッキをうまく機能するためには、墓地も含めたカードアドバンテージを上手く考えると、機能すると思われる。 その意味で、…
東京に帰った友達と仕事帰りにマジックしました。2時間程度でしたが、とても楽しかったです。 晴れる屋の秋葉原で対戦してきましたが、狭いけど、その分活気はあった気がします。 foilの剃刀境の茂みも安くゲットしてきました。 さて、その友達はジャンドを…
エスパーシャドウ 発掘とイーオスのレインジャー長により、かなりの変化が見られましたが、 その分のダメージをロス手段が少なくなり、初めのターンでハンデスしても、早いターンで決められない試合が増えました。 オルゾフデスシャドウなどが成績を収めてい…
エスパーシャドウ 今までコントロールを使って来なかったので本当に勉強の試合ばかり。 でも、やること多いので本当に楽しい。 1戦目 トリコ。とにかく最後の駆け引きに弱い。列柱でやられるのは、ほんとに自分が考えてないから。 mmもっと経験すれば良くな…
2019年現在 自分のエスパーシャドウは 土地20、クリーチャー15、呪文25 土地はフェッチを12枚ショックランド5枚、基本土地3 プロの大会などと違い、フライデーは土地ポンザや血染めの月なども多く、流刑も多い為、各色基本土地は入れている。 クリーチャーに…
このエスパーシャドウ、ハンデス、打ち消しとコンボにはとにかく強いが、トロンやヴァラクード、むかつき、致命的な相性差を生ますのが漂流自我 当たったら負けないという相性差を広げるのもとても大切なことで、クリーチャーコンボには単体除去もあるが、更…
私の嫌いなクリーチャーの一つトラフト 単体除去では対処できない エスパーシャドウにおいて、プッシュと流刑により、エスパートラフトの道がサイドからできるのは、とても魅力である。 何より、エスパーシャドウを1戦目で当たって抜くのが全体ダメージを抜…
シャドウデッキは横並びに弱いため、必然的に、自分のクリーチャーを殺さないような全体ダメージが必要である。 グリクシスシャドウのときはもちろん神々の憤怒でしたが、、 エスパーになると、やはり鞭打つ触手が挙げられる。 もちろん疫病を仕組むものはと…
エスパーシャドウの土地はめちゃくちゃ悩む。 今までと違い、クリーチャーも多くなり、発掘などの枠もあり、とても絞りきれない。 他の人のを見ていても62枚などのデッキもあり、みんな悩んでいるところである。 土地2枚で詰まると、このデッキは機能しない…
発掘 エスパーシャドウに2枚入っているのだが、とても素晴らしいカードである。 3マナ以下のクリーチャーを墓地から場に戻せるのだが、エスパーシャドウには、3マナ以下のクリーチャーが凄い。 死の影はもちろん、イーオスのレインジャー長はもちろん、ヴリ…
エスパーシャドウ、モダンホライゾン以降、急激に勢力が増えてきたデッキである。 イーオスのレインジャー長と発掘、そして灯争大戦で得たテフェリーなどにより、力を得ている。 使用している感じでいくと、グリクシスシャドウほどキルターンは速くないもの…
エスパーシャドウは使っていて面白い。 選択肢が多く、またライフとの駆け引きもあり、一撃必殺もありながら、ミッドレンジも戦える。 エスパーの色自体、全体破壊も、単体破壊もコントロールも得意な色なので、面白いのだと思う。 エスパーメンター、エスパ…
エスパーオリジナル。 エスパー死の影からエスパーコントロール気味にいったが、中途半端になり戸惑い中。 やはり、コジレックの審問や思考囲いで3ターン目までを潰しきって、死の影で勝つという早い展開は魅力的ではあるが、並ばれると辛いのと、死の影を惹…
エスパーオリジナルを研究してるところで、漂流自我がラヴニカより出た。 このカードの評価はまちまちで、元々コンボに強いエスパーに必要か? が最大の焦点ではある。 私はこのカードはパワーカードで、ありだと思う。 今まで、土地は触れない、マナが重い…
最近オリジナルデッキを開拓しようとしている。 最初は死の影を使ったプレインズウォーカーデッキを目指していたが、ハマればハマるほどグダグダになってしまった為、模索中である。 実はエスパーの色は器用な色だと思う。 打ち消しとドローの青、ハンデスと…