mtg モダン 統率者 大阪 

MTG マジックザギャザリングのモダン 統率者を大阪で楽しんでる男のブログです。

モダン

安いデッキを!/10ラック1

以前、安い8ラックを作って、1年くらい回してました。半年前、そのデッキを売って、仕入れ値より高く売れたので満足してましたが、今回ダブリエルが生まれたことで、改めて8ラックを改め、10ラックを集め始めています。 このデッキの悪いところは、相手も自…

親和8/実験の狂乱

最近回していなかった親和ですが、メタが少し風向き良さそうですね。 人間やトロンに強いのが良いところ。 フェニックスにもそんなに悪くない気が。 そして実験の狂乱は、親和の息切れを解決してくれる。これで物読みが完全に要らなくなった感じがしますね。…

アブザンカンパニー30/ビビアンのアーク弓

このビビアンのアーク弓はとても魅力的な能力である。 今流行のドルイドコンボは3ターン、4ターンで決める事が多いため、活躍は無いが、アブザンカンパニーはミッドレンジの為、余分に引いたマナクリーチャーや土地を有効ハイに変えることが出来る。 但し、…

アブザンカンパニー29/死後の一突き

死後の一突き 黒1とX呪文 落された献身のドルイドを戻して、無限コンボ。 コンボを目指すのにはとても良いカードである。 インスタントタイミングで、コンボが決まる事も多く、一度これを決められると、療治さえも除去の対象となる為、コンボの成立がしやす…

モダン実践7/フレンドリーマッチ

今日は、5人でフレンドリーマッチ。 最近組んだグリクシスシャドウで戦いました。 グリクシスの特徴はやはりティムールの激闘による、早期決着。今までのエスパーシャドウの丸さは少なくなりましたが、何時でも殺しに行ける感覚は良いですね。 でも、周りの…

エスパーシャドウ2/アダンテの先兵

エスパーシャドウは使っていて面白い。 選択肢が多く、またライフとの駆け引きもあり、一撃必殺もありながら、ミッドレンジも戦える。 エスパーの色自体、全体破壊も、単体破壊もコントロールも得意な色なので、面白いのだと思う。 エスパーメンター、エスパ…

アブザンカンパニー28/最近の構成

最近、アブザンカンパニーは密かに息を吹き返しつつある。かなり隠れたところで。。 私の今のリストは、 メイン 土地23枚 (ガヴォニー外し、幽霊街2枚) インスタント8枚 調べと中隊 クリーチャー29枚 極楽鳥3 教主3 キッチン4 レッドキャップ1 臓物3 療治4 …

アブザンカンパニー27/対トリコトラフト

この戦いは私にとって大変難しい戦いを強いられている。 打ち消しと単体除去が豊富で、やればやるほど負けが多くなる。 流刑、稲妻、稲妻の螺旋の3種類だけでなく、仕組まれた爆薬や神々の憤怒が存在する。 また打ち消しも呪文嵌め、論理の結び目、謎めいた…

アブザンカンパニー26/ヴァラクート

このマッチはとても不利だと思う。最速コンボが決まるか決まらないかという、そんな戦いになるのではないか。 神々の憤怒や稲妻でクリーチャーを焼かれるのも不利な理由。クリーチャー対策がされているからである。 このヴァラクートには最初ライフを19以上…

アブザンカンパニー25/対人間

今をときめく人間デッキ。意外と勝率は良いです。 一つはクリーチャーに鑑賞できるすべが少ないので、反射魔道士、四肢切断くらいになるか? 翻弄する魔道士は意外とカンパニーや召喚の調べがあるので苦にならない また、コンボが2つ搭載されているので、1つ…

アブザンカンパニー23/対トロン

アブザンカンパニーを使っていて、致命的なマッチアップがトロンである。ドルイドコンボの3ターンキルが出来たとしても、後攻では負けるほうが多い。 無限ライフも意味を成していない。 1つ目の考慮することとして、無限頑強は捨てるべきだと思う。無限ライ…

エスパーオリジナル3/迷い中

エスパーオリジナル。 エスパー死の影からエスパーコントロール気味にいったが、中途半端になり戸惑い中。 やはり、コジレックの審問や思考囲いで3ターン目までを潰しきって、死の影で勝つという早い展開は魅力的ではあるが、並ばれると辛いのと、死の影を惹…

アブザンカンパニー21/クァーサルの群れの魔道士

アブザンカンパニーのサイドボードの主力の一人。 私は、先に出しておける点で、再利用の賢者より自分にはあっている。また、秋の騎士に比べても、私としては使いやすい。 これは好みに別れるが、自分のカンパニーには、キッチンが4枚入っており、初めからバ…

モダン実践6 /11月26日

今日はドラゴンスター、カンパニーで参戦。 人間、テゼレッター、オリジナル。 人間は長期になれば、コンボが揃いやすくなるので、6ターンくらいまでにコンボ揃えれば、何とか。 テゼレッター。あまり知らないもあり、負け。アーティファクト破壊は絶対かな…

エスパーオリジナル2/漂流自我

エスパーオリジナルを研究してるところで、漂流自我がラヴニカより出た。 このカードの評価はまちまちで、元々コンボに強いエスパーに必要か? が最大の焦点ではある。 私はこのカードはパワーカードで、ありだと思う。 今まで、土地は触れない、マナが重い…

MTGの上達4/サイドボード

サイドボードについて、私もあまり得意では無いので、偉そうなことは書かずに、気付いた点をタラタラと。 アグレッシブなサイドボーディングという、1戦目と2戦目で、ガラッとデッキが変わるような組み方があるが、モダンに関してだけ言うと、やりたい事がブ…

アブザンカンパニー 16/暗殺者の戦利品

今日は、いつも遊んでいる友達が更に友達を連れてきてくれました。 知らないデッキと遊ぶのは楽しいですね。 ありがとうございました。 さて、今度のラヴニカで話題の暗殺者の戦利品。 強いですね。 アブザンカンパニーに、光が差し込む気がします。 トロン…

エスパーオリジナル1/デッキ組み

最近オリジナルデッキを開拓しようとしている。 最初は死の影を使ったプレインズウォーカーデッキを目指していたが、ハマればハマるほどグダグダになってしまった為、模索中である。 実はエスパーの色は器用な色だと思う。 打ち消しとドローの青、ハンデスと…

バーン10/雨の日モダン

本日は関西も記録的な雨の日で、近くの電車は止まり、友達と約束していたモダンの遊びも無くなってしまった。 私の友達の一人は、雨の日はマジックをやらないと言う人がいる。 カードが濡れるのが嫌らしい。 私はというと、雨の日はバーンがいとオカシである…

親和7/減衰球

ドミナリアの産物。減衰球。 ウルザの土地を止める為、復活したカーンと共に出るのは、流石マジックである。 この一年、ギタ調の禁止により、オールインデッキが少なくなり、トロンが定義になっていた感があるモダン。 その後、ストームや5色人間が流行する…

バーン9/記事リンク

バーンはとても魅力的なデッキで、とてもファンが多く、記事を書いている人も多い。 とても参考になるものが多く、今回はリンクを貼らせて頂きます。 皆様の知恵に感謝です。 まずは、晴れる屋さんのデッキ紹介 http://www.hareruyamtg.com/article/sp/categ…

モダン実践/5月25日

今回も日本橋でモダン出てきました。 本日は赤緑ブリッツ。 18人という人数で、かなり多かったと思います。 一戦目 5色人間 先週と同じ人でした。ブリッツで展開して、ダメージを減らすほうが早く、勝てました。 ブリッツの方が相性は良いと思います。 2戦目…

赤緑ブリッツ1/赤緑ブリッツについて

今日は赤緑ブリッツ。 バーンは持ってたので、基本安く組めるので組んだのが始まり。 しかし、回れば圧倒的2ターンキル 稲妻やアタルカでトドメもさせ、良いデッキだと思っています。 赤や緑には良いクリーチャーが多く、色々なアレンジが出来て面白いです。…

アブザンカンパニー14/不屈の神ロナス

私のカンパニーがアモンケットで手に入れたのは、無限マナと動じに、その無限マナの矛先である、この神である。 このデッキのクローザーである。 この神は5神の中でも最強と言われ、実際にコストとその能力では最高だと思う。 まず、接死と破壊不能は反則で…

親和6/ドミナリアを受け

ドミナリア発売二週間で、晴れる屋の大会での結果をみていると、親和では3枚のカードが採用を試されている。 一つはもちろんカーン、一つはアンキティキティー戦争、一つは減衰球である。 まず、減衰球はかなりの枠で採用されるのではないかと思う。もちろん…

アブザンカンパニー13/シャライ

ドミナリアの発売により、色々なデッキで色々なカードが最近試されている。 アブザンカンパニーでは、豊潤の声、シャライがそうである。 激的に強化はされないし、3マナ以下ではないので、中隊で引っかかるわけでもないので、試されている段階ではあるが、 …

呪禁オーラ3/ボーグルと斥候

呪禁オーラの2体の1マナクリーチャーについて。 まず、ぬめるボーグルについて。 ボーグルは皮を剥けば非常に美味だ。問題は奴らに刃を突き立てることにある。 きっと食べ物なのであろう。種族はビーストなので、肉だろうけど、顔を食べるのだろうから、鯛の…

親和5/溶接の壺

この溶接の壺は単体除去の回答である。 このカードは置換効果である為、墓地に置かれる代わりにの効果になるので、カウンターが載ったまま再生になる。 これは親和にとってはとても大きい。 但し、置換効果なので、生贄に捧げた効果では使えないので注意。 …

呪禁オーラ2/自分のデッキ

呪禁オーラは、融通が効かないデッキである。コンセプト、価値筋が一つしかない為である。 土地 20枚 如何に3マナ確保して、あとは土地を引かないように出来るかが考え所。 寺院の庭4枚 吹きざらしの荒野4枚 剃刀鏡の茂み4枚 ドライアドの東屋1枚 森1枚 平地…

親和4/毒殺と撲殺

親和というデッキの強さの一つに毒殺というオプションがあることがある。 相手がソウルシスターズのように回復しようと、呪禁オーラで地上を制圧されても、エルフで崇拝を出されても、毒殺というオプションが勝利をもたらしてくれる。 また、ターン終了時に…